# 实验原理

庭院设计是借助园林景观规划设计的各种手法，使得庭院居住环境得到进一步的优化，满足人们各方面需求的一种设计。其设计基本原理如下。

1）整体统一

①庭院应与周边环境协调一致，能利用的部分尽量借景，不协调的部分想方设法视觉遮蔽；
②庭院应与自家建筑浑然一体，与室内装饰风格互为延伸；
③园内各组成部分有机相连，过渡自然。

2）视觉平衡

庭院的各构成要素的位置、形状、比例和质感在视觉上要适宜，以取得“平衡”，类同于绘画和摄影的构图要求，只是庭院是三维立体的，而且是多视角观赏。在庭院设计上还要充分利用人的视觉假象，如在近处的树比远处的体量稍大一些，会使庭院看起来比实际的大。苏州的网师园为了达到水波浩渺的扩大感，而把水域周边景观按比例缩小，也是同理。

3）动感效果

多观赏点的庭院引导视线往返穿梭，从而形成动感，除坐观式的日式微型园林外，几乎所有庭院都应在这点上做文章。动感决定于庭院的形状和垂直要素（如绿篱、墙壁和植被）。如正方形和圆形区域是静态的，给人宁静感，适合作座椅区，两边有高隔的狭长区域让人疾步趋前，有神秘性和强烈的动感。不同区间的平衡组合能调节出各种节奏的动感，使庭院独具魅力。

4）色彩调控

色彩的冷暖感会影响空间的大小、远近、轻重等。随着距离变远，物体固有的色彩由深变浅，由亮变暗，色相会偏冷偏青。应用这一原理可知，暖而亮的色彩有拉近距离的作用，冷而暗的色彩有收缩距离的作用。庭院设计中把暖而亮的元素设计在近处，冷而暗的元素布置在远处就会有增加景深的效果，使庭院显得更为深远。